Archive für 8.12.2009

Virtuelle Welten

Der Grundstein ist gelegt. ich bin nun in der Lage auf der PSP zu “zeichnen”. Ein Feuer ist zwar ganz nett, ist aber von dem Ziel noch weit weit weg….
Ich wollte ja ein Spiel programmieren, in dem es eine Hauptaufgabe sein wird über eine Landschaft zu schweben und einem bestimmten Kurs zu folgen. Der nächste Schritt wird also die Darstellung einer Landschaft sein. Die erste Idee: Eine Voxel-Landschaft. Was genau das ist und wie man das berechnet habe ich im Netz recherchiert und werde in kürze ein Zusammenfassung veröffentlichen. Dann ist auch eine Adaption für die PSP als Quellcode dabei. Also noch ein wenig Geduld.
Wer nicht warten mag, der kann selbst mal Google nutzen um Informationen zum Thema zu erhalten.

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