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GU - und nu ?
Dieser Eintrag stammt von AnMaBaGiMa Am 12.1.2010 @ 10:15 In GU | 1 Kommentar
Die GU - das ist die “Graphic Unit” der PSP. Ich habe keine wirkliche Auflösung dieses Kürzels gefunden, aber im Grunde kann man sich die GU wie einen Teil der Grafikkarte eines PC’s vorstellen. Dieser Teil ist in der Lage 3D Grafiken zu berechnen und darzustellen.
Der Vorteil der GU ist, dass diese eine sehr leistungsstarke Einheit ist, die quasi parallel zur CPU arbeitet und einen optimierten Datenbus zur Grafikausgabe und zu bestimmten Hauptspeicherbereichen hat. Wer sich schon mit verschieden 3D Spielen auf dem PC auseinander gesetzt hat weiß vielleicht, dass Hardwarebeschleunigung in einer Grafikkarte bei der Berechnung der Grafik gegenüber der reinen CPU enorme Vorteile und Performancegewinn bietet und uns dadurch auch auf der PSP vermutlich einige Türen öffnen wird.
Der “Haken” an der ganzen Sache ? Nun - wir müssen uns wieder durch ein wenig staubige Theorie quälen um zu verstehen, was wir machen müssen um mit der GU zu arbeiten und erste Resultate zu erzielen….
Damit dieser Teil der ersten Betrachtung der GU und weitere Erkenntnisse nicht in der Blog-Geschichte untergehen, platziere ich das ganze auf einer separaten [1] Seite…
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